A Hermen Hulst, uno de los directivos de PlayStation, le preguntaron sobre el fallido shooter Concord, que cerraron pocas semanas después de su lanzamiento. El estudio de desarrollo fue disuelto, pero aun así lo elogian.
В интервью Хюльст говорил об использовании искусственного интеллекта в видеоиграх, а также задали вопрос о спорной игре, которая оказалась провалом.
«Некоторые аспект Concord были исключительными, но другие не привлекли достаточного количества игроков, и в результате мы закрыли игру».
Хюльст не стал подробно останавливаться на этой теме и не уточнил причину такого решения, но катастрофические показатели Concord говорят сами за себя.
Concord оказалась явным контрастом Astro Bot. Последняя стала неожиданным успехом, которым, по словам Хюльста, он настолько доволен, что не может выразить это словами.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Softonic