El fiasco de Concord no impedirá que Sony publique juegos como servicio. Lección aprendida para el futuro
El fracaso de Concord, que falló a las dos semanas de su lanzamiento, no ha desviado a Sony de su camino en el ámbito de los juegos como servicio. Aunque el fiasco llevó al cierre del estudio Firewalk, la compañía no renuncia a sus ambiciosos planes y sigue creyendo en el futuro de los juegos como servicio.
Лидер PlayStation Studios, Хермен Хюльств в интервью поделился планами компании на будущее. Он отметил, что индустрия игр продолжает меняться, и Sony стремится оставаться на волне изменений, несмотря на неудачи. Хюульст подчеркнул, что, несмотря на появление конкурентов, игры привлекают всё больше внимания, и PlayStation продолжит работать в этом направлении.
«Конкуренция на рынке игр-сервиса усилилась, но это не помешает нам развиваться. Мы будем продолжать фокусироваться на разработке как игр-сервисов, так и одиночных проектов с сильным сюжетом, притягивающих игроков».
Он добавил, что успех Helldivers 2, которая привлёк много игроков за счёт регулярных обновлений и контента, подтверждает потенциал игр-сервисов. Sony не остановится и продолжит совершенствовать свои разработки, извлекая уроки из предыдущих ошибок, чтобы в будущем создать востребованные игры.
***
Автор обложки: Firewalk. Источник обложки: Softonic