Фиаско Concord не остановит Sony от издания игр-сервисов. Получен урок на будущее

Неудача с Concord, которая провалилась через две недели после запуска, не сбила Sony c пути в сфере игр-сервисов. Хотя фиаско привело к закрытию студии Firewalk, компания не отказывается от амбициозных планов и продолжает верить в будущее игр-сервисов.

Лидер PlayStation Studios, Хермен Хюльств в интервью поделился планами компании на будущее. Он отметил, что индустрия игр продолжает меняться, и Sony стремится оставаться на волне изменений, несмотря на неудачи. Хюульст подчеркнул, что, несмотря на появление конкурентов, игры привлекают всё больше внимания, и PlayStation продолжит работать в этом направлении.

«Конкуренция на рынке игр-сервиса усилилась, но это не помешает нам развиваться. Мы будем продолжать фокусироваться на разработке как игр-сервисов, так и одиночных проектов с сильным сюжетом, притягивающих игроков».

Он добавил, что успех Helldivers 2, которая привлёк много игроков за счёт регулярных обновлений и контента, подтверждает потенциал игр-сервисов. Sony не остановится и продолжит совершенствовать свои разработки, извлекая уроки из предыдущих ошибок, чтобы в будущем создать востребованные игры.

***

Автор обложки: Firewalk. Источник обложки: Softonic


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.