Square Enix не выгодна эксклюзивность для одной платформы

В интервью продюсер франшизы и геймдиректор оригинальной Final Fantasy VII, обсудил продажи Final Fantasy VII Rebirth, последней части ремейка игры.

В сентябре Square Enix сообщила о недостаточном уровне прибыли, несмотря на выход множества новых игр, включая Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth.

Для того чтобы объяснить ожидания по продажам, Китасэ отметил результаты недавних PlayStation Partners Awards от Sony Interactive Entertainment в Японии, где Final Fantasy VII Rebirth заняла место среди самых продаваемых игр года, наряду с Black Myth: Wukong и Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Признание в этой категории подтвердило, что игра достигла определенного уровня успеха.

Но продюсер Final Fantasy VII Rebirth подчеркнул, что из-за особенностей современных игр (роста бюджета на разработку) эксклюзивность для одной платформы больше не жизнеспособная стратегия для Square Enix. Он уверен, что издатель должен стремиться сделать Final Fantasy VII Rebirth доступной для как можно большего числа игроков.

Трилогия ремейков Final Fantasy VII была эксклюзивом PlayStation, с первым релизом на ПК спустя полтора года. В случае с Final Fantasy VII Rebirth срок эксклюзивности сократили, и версия для ПК выйдет 23 января 2025 года. Китасэ, вероятно, рассчитывает на выпуск игры и на консоли следующего поколения Nintendo Switch и Xbox Series, а также на то, что третья и финальная часть трилогии будет доступна на как можно большем количестве платформ одновременно.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

С наступающим Новым 2025 Годом!

Статьи 31 декабря 2024 18:00 0

Поздравления от редакции IXBT Games!

Во что поиграть в январе. Подводные приключения роботов, рогалик против Marvel's Spider-Man 2, легендарная обезьяна возвращается и не только

Итоги 30 декабря 2024 19:00 0

Если вы полагаете, что главные январские релизы — это Final Fantasy VII Rebirth и Marvel’s Spider-Man 2, которые выйдут на ПК, то спешим вас разочаровать. Или обрадовать. Ведь в январе разработчики приготовлены и другие приятные новогодние подарки. Среди них — ремастер культовой игры-платформера от Nintendo из 90-х, новое приключение майора Нечаева в Atomic Heart, а также оригинальные представители жанров соулз и боевиков.

Под Denuvo зашатался трон. Разбираемся, как антипиратская защита от Irdeto вредит крупным издателям

Статьи 30 декабря 2024 15:00 0

Антипиратская DRM-защита Denuvo Anti-Tamper — или просто Denuvo — сегодня является абсолютным монополистом в своей сфере — многие крупные игровые компании устанавливают данное программное обеспечение в свои проекты, несмотря на проблемы с производительностью, а на его взлом почти никто не решается. Тем не менее компания всё ещё остаётся недовольной и зачем-то влезает в скандалы с игроками.

Во что поиграть на смартфоне. Политика в стиле Mortal Kombat, боевые рогалики, классические квесты, пиксельная Mount & Blade и не только

Итоги 29 декабря 2024 19:00 0

Декабрь — не самый урожайный месяц для разработчиков: игрокам часто не до виртуальных приключений, а сами создатели предпочитают уходить на новогодний отдых. Но если чудеса и случаются, то только под Новый Год. Так что мобильный рынок в России не остался пустовать: в декабре вышли политические баталии в духе Mortal Kombat, боевые рогалики, классические квесты и даже историческая ролевая игра — и не только!

Как Warhammer 40,000 покорил компьютерные игры и помог геймерам влиться во вселенную

Статьи 29 декабря 2024 15:00 0

Франшиза Warhammer 40,000 прошла долгий путь популярности среди фанатов настольных игр – до мастодонта компьютерных игр. Мы расскажем про самые значительные шаги по покорению виртуального мира, и реакцию оригинальных фанатов и любителей тематической литературы – на произошедшие в связи с цифровизацией геймплея изменениями.