¿Respuesta de Returnal y Stellar Blade o "chapuza cruda"? Lanzamiento del "roguelike" tridimensional Disorder
El 22 de enero, los desarrolladores de GRUMPY lanzaron Disorder, un "roguelike" tridimensional que generó acaloradas discusiones entre los jugadores. La trama cuenta la historia de una joven que perdió la memoria. Su objetivo es recuperar sus recuerdos, superar traumas internos y revelar la verdad sobre su pasado.
Disorder выделяется необычной механикой: локации генерируются случайным образом, благодаря чему каждая попытка прохождения становится уникальной. Игра ориентирована на повторяемость, что позволит постепенно улучшать способности героини и двигаться дальше. Даже в случае поражения прогресс сохраняется, мотивируя возвращаться к игре.
Но после релиза проект столкнулся с критикой. Несмотря на интересный визуальный стиль и атмосферу, игроки отмечают ряд недостатков. Среди них — сырая боевая система, неудобное управление и отсутствие качественного перевода. Один из рецензентов назвал Disorder «визуально красивым, но недоработанным». В отзывах игру сравнивают с Returnal и Stellar Blade, подчёркивая потенциал, который остался нереализованным.
На данный момент у Disorder в Steam смешанные отзывы - 42%. Игроки хвалят стиль и идею, но критикуют за некачественную оптимизацию, проблемы с камерой и неинтуитивный интерфейс.
Будут ли исправлены недочёты — покажет время и дальнейшие обновления.
Ролик: https://youtu.be/TVWRINJy5k0
***
Автор обложки: GRUMPY. Источник обложки: YouTube