El director de Split Fiction, Josef Fares, está seguro de que las microtransacciones se están convirtiendo en un problema grave, que afecta la creatividad de los desarrolladores.
По его словам, стремление зарабатывать больше денег приводит к тому, что разработчики фокусируются на монетизации, а не на улучшении игрового процесса.
Несмотря на то что многие компании, такие как Ubisoft и Bandai Namco, продолжают внедрять микротранзакции в проекты, Фарес утверждает, что это пагубно сказывается на индустрии. Он уверен, что это убивает креативность, так как решение о том, как сделать игру прибыльной, часто принимает верх над дизайнерскими и сюжетными решениями.
В последние годы множество разработчиков, включая CD Projekt Red, высказывались против микротранзакций в одиночных играх. Например, создатели The Witcher заявляли, что такие механики не должны присутствовать в их проектах.
***
Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Steam