Netflix quiere convertirse en el "Netflix de los juegos" y prepara proyectos únicos en la intersección de series y videojuegos

Netflix quiere convertirse en el "Netflix de los juegos" y prepara proyectos únicos en la intersección de series y videojuegos

Новости 0
19 mar. 2025 23:47

La compañía Netflix no ceja en su empeño de desarrollar el sector de los juegos y planea ofrecer formatos de interacción innovadores y proyectos exclusivos.

Во время выступления на Game Developers Conference Ален Таскан, президент игрового подразделения Netflix, заявил, что компания намерена предложить игрокам уникальный опыт, доступный только на их платформе.

«Мы ещё не стали "Netflix для игр", но именно к этому мы стремимся», — отметил Таскан. По его словам, компания видит в играх способ удержать аудиторию между сезонами популярных сериалов и расширить свою развлекательную экосистему.

Netflix делает ставку на инновационные проекты, включая социальные игры для вечеринок, которые можно будет запускать прямо на телевизоре, а также игры, управляемые со смартфона, и классические мобильные игры.

Компания также рассматривает идею внедрения системы внутриигровых наград, зависящих от прогресса в просмотре сериалов или фильмов. Кроме того, планируется создание новых интерактивных проектов, подобных эпизоду «Брандашмыг», где пользователи влияли на развитие сюжета, или мобильной игре Electric State: Kid Cosmo, которая доступна подписчикам Netflix на iOS и Android и служит приквелом к оригинальному фильму. Игра позволяет глубже проникнуться характерами персонажей перед просмотром.

Помимо этого, компания планирует разработку уникальных контроллеров и других решений, которые сделают игры на Netflix доступными и удобными для всех пользователей.

Хотя Netflix не собирается конкурировать с консолями в привычном формате, платформа намерена предложить новые форматы социального взаимодействия и сделать телевизор центром игровой активности в гостиной.

***

Автор обложки: Netflix Источник обложки: What's on Netflix

Viktor Zaycev
19 mar. 2025 23:47
Fuentes: Venturebeat