Los desarrolladores de Like a Dragon revelaron el secreto para evitar las quejas de los jugadores al repetir las mismas ubicaciones

Los desarrolladores de Like a Dragon revelaron el secreto para evitar las quejas de los jugadores al repetir las mismas ubicaciones

Новости 0
26 mar. 2025 06:30

En la GDC 2025, los desarrolladores de RGG Studio realizaron una conferencia sobre la creación de Like a Dragon, donde el productor Ryosuke Horii y el artista de fondos Eiji Hamatsu explicaron cómo la serie mantiene una alta velocidad de desarrollo. Uno de los aspectos clave fue la reutilización de las ubicaciones del juego.

Значимые места появлялись в большинстве частей Like a Dragon, а многие городские элементы регулярно обновляются и используются вновь. Обычно такие решения вызывают у игроков критику, но в здесь они становятся частью повествования и приобретают эмоциональное значение.

Разработчики объяснили, что возвращение в знакомые места вызывает у игроков «радость от встречи с прошлым» и «удовлетворение от посещения знаковых точек по новым причинам». В результате, старые локации воспринимаются не как ограничение, а как важный элемент, наполненный историями прошлых частей.

Но команда не просто использует старые ресурсы. Освободившиеся время и бюджет идут на создание новых элементов, чтобы сохранять баланс между ностальгией и свежестью. Например, в Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name вернули Sotenbori, но добавили новую исследуемую локацию — The Castle.

В Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii повторно использовали Гавайи из Infinite Wealth, но добавили океан, острова и корабли, которые стали важной частью геймплея.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: RGG Studio. Источник обложки: Automaton Media

Dmitry Krivov
26 mar. 2025 06:30
Fuentes: Automaton Media