Astro Bot pasó por 23 iteraciones antes de la versión final, según reveló el director de Team Asobi, Nicolas Doucet, en la GDC 2025. La versión inicial era mucho más sombría: el héroe se sacrificaba y, en los créditos, el jugador lo reconstruía por partes.
«Мы хотели создать трогательный момент восстановления Astro, но для этого его пришлось бы полностью разобрать, оставив только туловище без головы».
Такой вариант не понравился руководству Sony, да и часть команды была против. В итоге концовка стала легче и веселее — Astro собирают, но голова остаётся на месте.
Разработка игры началась в 2021 году, и студия перебрала 23 концепции, прежде чем утвердить финальную. Дусе отметил, что итоговая версия близка к первоначальному замыслу.
На конференции он также затронул вопрос масштабов игр, отметив, что компактные проекты проще контролировать.
«Сейчас у игроков слишком много игр, которые они не успевают проходить. Небольшая, но завершённая игра — это хорошее решение».
Недавно Sony анонсировала бандл Astro Bot с PS5.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamingbolt