Создатели Astro Bot планировали шокирующую концовку, но передумали
Astro Bot прошёл 23 итерации перед финальной версией, рассказал на GDC 2025 директор Team Asobi Николя Дусе. Первоначальный вариант был значительно мрачнее — герой жертвовал собой, а в титрах игрок собирал его по частям.

«Мы хотели создать трогательный момент восстановления Astro, но для этого его пришлось бы полностью разобрать, оставив только туловище без головы».
Такой вариант не понравился руководству Sony, да и часть команды была против. В итоге концовка стала легче и веселее — Astro собирают, но голова остаётся на месте.
Разработка игры началась в 2021 году, и студия перебрала 23 концепции, прежде чем утвердить финальную. Дусе отметил, что итоговая версия близка к первоначальному замыслу.
На конференции он также затронул вопрос масштабов игр, отметив, что компактные проекты проще контролировать.
«Сейчас у игроков слишком много игр, которые они не успевают проходить. Небольшая, но завершённая игра — это хорошее решение».
Недавно Sony анонсировала бандл Astro Bot с PS5.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamingbolt