Marvel Rivals recibirá una nueva función experimental para PC con el lanzamiento de la actualización de la segunda temporada el 11 de abril. Se llama Switch Shader Compilation y debería mejorar el rendimiento del juego en máquinas más débiles.
После запуска нового режима игра будет использовать меньше оперативной памяти. Это должно сократить просадки fps, фризы и вылеты, с которыми часто сталкивались игроки. Особенно это актуально для систем с 16 ГБ оперативной памяти и меньше.
Режим можно включить и отключить вручную через лаунчер на ПК. Компиляция шейдеров будет происходить только при первом запуске после обновления игры или драйверов видеокарты.
Но есть нюансы. При старте каждого матча некоторые текстуры могут сначала отрисоваться с задержкой или с ошибкой, но затем всё нормализуется. Также возможно лёгкое подёргивание картинки при первой загрузке определённых материалов. А на системах с шестью или менее потоками процессора одновременное использование этого режима и AMD FSR3 Frame Generation может вызвать дополнительные фризы.
Разработчики подчёркивают, что функция экспериментальная. Её будут дорабатывать на основе отзывов игроков, чтобы улучшить стабильность Marvel Rivals на ПК.
***
Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Сomicbook