Clair Obscur: Expedition 33 enciende el debate entre los fans de Final Fantasy sobre los combates por turnos
Muchos creen que Final Fantasy nunca se definió solo por los combates por turnos.
Clair Obscur: Expedition 33 вызвала жаркие дискуссии среди поклонников Final Fantasy о будущем пошаговых боевых систем. Успех игры, сочетающей классические пошаговые сражения с механиками парирования и уклонений, заставил фанатов спорить, должна ли следующая Final Fantasy, в частности XVII, вернуться к пошаговому формату.
Сторонники, такие как пользователь Shirrako, ссылаются на высокие оценки Clair Obscur (91/100 на OpenCritic), Metaphor: ReFantazio, Baldur’s Gate 3 и Persona 5 Royal, утверждая, что пошаговые бои остаются востребованными. Они считают, что Clair Obscur, продавшая миллион копий за три дня, доказывает ошибочность мнения Square Enix о непопулярности жанра. Противники, включая пользователей AHalfNickel и Mexican_Sunbro, настаивают, что серия Final Fantasy никогда не определялась только пошаговыми боями, а успех Final Fantasy 7 Rebirth и XVI подтверждает жизнеспособность жанра ролевых экшенов.
***
Автор изображения: Sandfall Interactive . Источник изображения: Clair Obscur: Expedition 33