El director del juego DOOM The Dark Ages explicó el cambio en la mecánica de remates Glory Kills

El director del juego DOOM The Dark Ages explicó el cambio en la mecánica de remates Glory Kills

05 may. 2025 05:03 Actualizado: 09 abr. 2026

Al crear DOOM The Dark Ages, los desarrolladores tuvieron en cuenta la experiencia pasada e hicieron cambios en la mecánica del juego.

В DOOM: The Dark Ages разработчики решили представить новое виденье механики Glory Kills. Игрока не будут «запирать», как было раньше.

Геймдиректор Хьюго Мартин объяснил задумку:

«Все дело в свободе игрока. На экране больше врагов, чем когда-либо прежде, и если мы попросим игрока остановиться, чтобы воспроизвести синхронизированную анимацию для каждого из них, это становится очень-очень утомительным».

В новой системе можно будет выполнить multi-glory kills (убийство нескольких целей с возможностью плавно перейти от одной к другой). Система учитывает тип врага и оружие, которое использует игрок, что может изменить способ убийства — чтобы избежать повторения анимации. Хьюго Мартин заметил, что игроки часто атаковали всегда спереди, что приводило к проигрыванию одних и тех же анимаций.

Разработчикам хотелось воссоздать ощущение в духе фильма Зака Снайдера:

«Вы же знаете эту сцену в… из "300 Спартанцев", когда Леонид разбивает фалангу, и это тот прекрасный боковой кадр… это было для нас важной точкой соприкосновения. Мы хотели, чтобы вы чувствовали себя так же в этой игре».

Также геймдиректор успокоил тех, кто переживает по поводу нововведений: «Если бы это было плохо — этого бы не было в игре»

Релиз DOOM: The Dark Ages ожидается 15 мая, но будет ранний доступ для владельцев премиального издания.

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Boris Piletskiy
05 may. 2025 05:03
Fuentes: @DOOM
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages

Ir a la página del juego

Ahora en la página principal