Геймдиректор DOOM: The Dark Ages раскрыл изменения системы добиваний Glory Kills

В DOOM: The Dark Ages система Glory Kills сильно переработана и стала более динамичной.

В предыдущих играх серии добивания сопровождались фиксированной анимацией, что часто прерывало бой. В новой части они больше не «запирают» игрока, а происходят в реальном времени. Игрок может выбирать момент, угол и способ выполнения добивания, не теряя динамику сражения.

Изменения позволяют встраивать добивания в общую боевую тактику. Например, в момент добивания можно одновременно перезаряжаться или переключаться на другого врага, что добавляет гибкости в сражениях. Добивания могут повлиять на характеристики врага. Например, оторванная рука может уменьшить урон, который враг наносит в ближнем бою. Это даёт игрокам возможность использовать добивания не только как визуально эффектные моменты, но и как стратегический элемент боя.

Система интегрирована с другими механиками, такими как оружие ближнего боя и щит-пила. Комбинирование элементов делает каждое сражение более насыщенным и разнообразным. 

Геймдиректор Хьюго Мартин отметил, что ключевая цель обновлений Glory Kills — избавиться от пауз в геймплее и улучшить боевой поток. Ранее, если несколько врагов оказывались в состоянии «оглушения» для добивания, игрок терял время, переключаясь между ними. Теперь система позволяет сражаться без таких заминок.

«Мы хотели, чтобы игроки могли действовать плавно. В The Dark Ages вы не просто добиваете врага, а органично включаете это в общую боевую тактику. Это не только увеличивает скорость и насыщенность игры, но и делает её более захватывающей».

Glory Kills останутся важной частью боевой системы, предоставляя игрокам возможность восстанавливать ресурсы (здоровье, патроны), но теперь они ощущаются как естественное продолжение боя, а не отдельная механика.

***

Автор обложки: id Software. Источник обложки: The Sun 


Сейчас на главной

Публикации

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.