Bayonetta 3 no es el final de la serie. Kamiya reveló cómo veía la continuación
Aunque Bayonetta 3 puso fin a la historia principal de la heroína y se convirtió en el último proyecto de Hideki Kamiya en PlatinumGames, esto no significa que la serie haya terminado. El desarrollador explicó que el final de la trilogía se concibió como una transición a una nueva etapa, no como la conclusión de toda la franquicia.
После релиза в 2022 году вышел приквел Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, рассказывающий о юности главной героини. Камия и режиссёр Абебе Тинари планировали продолжить эту ветку, но планам не суждено сбыться: в октябре 2023 Камия ушёл из студии и основал Clovers Studio, где занялся сиквелом Okami, а Тинари в декабре перешёл в Housemarque — сейчас он работает над эксклюзивом для PS5 под названием Saros.
Несмотря на уход ключевых фигур, Bayonetta осталась в числе активных франшиз студии, а это даёт фанатам повод надеяться на продолжение. Один из фанатов напрямую спросил Камию, стал бы он развивать серию, если бы остался в компании. Ответ появился в свежем ролике на YouTube-канале разработчика: Камия подтвердил, что Bayonetta 3 — не конец, а отправная точка новой сюжетной арки и игрового формата.
Ролик: https://youtu.be/cOBoqQCcRTQ
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Telset