Poco dinero, muchas quejas. Los ports en PC no cumplieron las expectativas de PlayStation
Sony informó sobre los resultados financieros de 2024. Los ports de los exclusivos de PlayStation en PC generaron $650 millones, lo que representa solo el 3,4% de los ingresos de PlayStation Store.
Для сравнения, цифровой магазин PS4 и PS5 заработал $16,5 млрд и обеспечил половину всей выручки игрового подразделения компании.
В отчёте указано, что в $650 млн входят как новые релизы, вроде Spider-Man 2 и LEGO Horizon Adventures, так и ПК-версии старых хитов — The Last of Us Part 2 Remastered и God of War: Ragnarok. Но даже такие проекты не смогли показать выдающиеся продажи на новых платформах.
Проблемы начались ещё раньше — The Last of Us Part 1 на ПК получила шквал критики за баги и оптимизацию. Версия второй части также не дотягивала до уровня PS4 при заявленных 60 fps. У God of War: Ragnarok ситуация похожая: релиз на ПК сопровождался техническими сбоями, из-за чего игра уступала консольной версии по качеству картинки и стабильности.
Финансовые итоги подтверждают: Sony не смогла полноценно монетизировать свои франшизы на ПК. При этом новые правила внутри компании ужесточили финансовую дисциплину для внутренних студий. В будущем Sony придётся серьёзно пересмотреть подход к портированию, если она хочет конкурировать с крупными издателями на ПК-рынке.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers