¿Por qué eligieron Hokkaido para Ghost of Yōtei? Explicación del diseñador del juego
Ghost of Yōtei es la continuación de Ghost of Tsushima del estudio Sucker Punch. La acción se traslada 300 años hacia el futuro, a la isla norteña de Edzo, que más tarde se convertiría en Hokkaido. La protagonista, Atsu, busca venganza por el asesinato de su familia.
Как и в первой части, разработчики стремятся создать атмосферу достоверности. Геймдиректор Нейт Фокс рассказал, что выбрали Хоккайдо из-за его уникальной красоты и дикой природы.
В 1603 году Эдзо был отдалённым краем Японской империи — малонаселённым, суровым и опасным. Это сочетание красоты и угрозы идеально подходит для рассказа о мстительной воительнице Ацу, которую местные приняли за призрак-онрё.
Команда дважды посещала Хоккайдо. В национальном парке Сиретоко они впечатлились природой: рядом с живописными горами скрывались медведи, что добавило ощущения опасности и реализма.
Вторая поездка была к горе Ётэй — символу острова и для Ацу знаком утраты и дома. Разработчики общались с местными жителями и изучали культурные особенности, чтобы глубже погрузиться в атмосферу игры.
Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года на PS5. Сейчас доступны предзаказы, а подробности обещают раскрыть в ближайшие недели.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Gamingbolt