"Podríamos hablar en igualdad de condiciones". La relación de CDPR con Mike Pondsmith fue completamente diferente a la de Andrzej Sapkowski
El creador del juego de mesa Cyberpunk, Mike Pondsmith, explicó por qué su colaboración con CD Projekt RED transcurrió sin problemas, a diferencia de la relación del estudio con Andrzej Sapkowski. Según Pondsmith, la clave del éxito es un lenguaje común y la comprensión de la industria.
В интервью он поделился, что начинал карьеру в цифровой сфере, а уже позже пришёл в мир настольных RPG. Это помогло ему лучше понять структуру и ограничения разработки игр. Благодаря этому общение с командой CD Projekt шло без конфликтов — они разговаривали «на равных».
Он отметил, что многие писатели, не знакомые с игровой индустрией, не учитывают её особенности — что и становится причиной напряжения в совместной работе. У него же был опыт сотрудничества даже с Microsoft, поэтому в процессе создания Cyberpunk 2077 он сразу шёл на компромиссы, где это было нужно.
Также Пондсмит добился полной творческой свободы над персонажем Морганом Блэкхэндом — одной из ключевых фигур вселенной. По его словам, уважение к авторской идее и открытый диалог с разработчиками сделали проект сильнее.
Пример Пондсмита показывает, что успешное сотрудничество возможно, если стороны готовы слышать друг друга и знакомы с процессами внутри индустрии.
Ролик: https://youtu.be/Cthec500Ofo
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Steam