"Los juegos creados en 2 años son más emocionantes que los juegos creados en 8 años". Un desarrollador revela la verdad sobre los proyectos de larga duración

"Los juegos creados en 2 años son más emocionantes que los juegos creados en 8 años". Un desarrollador revela la verdad sobre los proyectos de larga duración

Новости 0
27 may. 2025 07:02

El jefe del estudio independiente Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., habló sobre por qué un desarrollo prolongado no siempre es garantía de calidad. Según él, los juegos creados en dos años suelen ser más completos e interesantes que los que se han estado desarrollando durante ocho años.

В интервью Нельсон раскрыл, что многие проекты с многолетним циклом разработки — это на деле беспорядочные поиски концепции. 

«Многие игры длиной в пять лет — это три года попыток понять, что вообще разрабатывается, и один год на то, чтобы хоть как-то это собрать».

Нельсон, за плечами у которого более сотни проектов за девять лет, привёл в пример громкие провалы, сделанные за десятилетия, намекнув на Duke Nukem Forever и Too Human.

По его мнению, когда игра создаётся всего за два года, это говорит о том, что у команды была чёткая цель и понимание того, что они делают. В отличие от ситуаций, когда проект годами блуждает в «ничейной зоне», а потом приходит кто-то новый, вдохновляется модной игрой и всё меняет.

Индустрия, по словам Нельсона, нуждается не в бесконечных разработках, а в фокусе, чёткости и командной работе.

***

Автор обложки: Strange Scaffold. Источник обложки: Gamesradar

Dmitry Krivov
27 may. 2025 07:02
Fuentes: Gamesradar