"Dejamos conscientemente esas mecánicas". La desarrolladora de Metaphor: ReFantazio revela la verdad sobre las estrategias "tramposas" de los jugadores
Muchos jugadores se enorgullecen de encontrar builds no convencionales que derrotan a los jefes solos. Parece que has roto el juego. Pero los desarrolladores de Metaphor: ReFantazio aseguran que casi todo está previsto.
Геймдизайнер боевой системы Кеничи Гото рассказал в интервью, что заявления вроде «нашёл тактику, которую не просчитали разработчики» — частая реакция фанатов. Но, по его словам, в большинстве случаев команда уже знала об этих подходах.
«Мы сознательно оставляем такие механики — они делают бой интереснее».
Эту же линию подтверждает и дизайнер интерфейса Кодзи Исе. Он отметил, что каждый элемент интерфейса в игре несёт смысл и отобран с расчётом. По его мнению, вдумчивый взгляд на интерфейс способен раскрыть дополнительные уровни задумки разработчиков.
Хотя иногда фанаты действительно удивляют. Гото признался: в редких случаях игроки находят лазейки, о которых команда не думала. Эти открытия он называет одними из самых захватывающих моментов разработки.
***
Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Gamesradar