"We deliberately leave such mechanics." Metaphor: ReFantazio developer reveals the truth about players' "cheating" strategies
Many players pride themselves on finding unconventional builds that take down bosses solo. It feels like you've broken the game. But the developers of Metaphor: ReFantazio assure that almost everything is foreseen.
Геймдизайнер боевой системы Кеничи Гото рассказал в интервью, что заявления вроде «нашёл тактику, которую не просчитали разработчики» — частая реакция фанатов. Но, по его словам, в большинстве случаев команда уже знала об этих подходах.
«Мы сознательно оставляем такие механики — они делают бой интереснее».
Эту же линию подтверждает и дизайнер интерфейса Кодзи Исе. Он отметил, что каждый элемент интерфейса в игре несёт смысл и отобран с расчётом. По его мнению, вдумчивый взгляд на интерфейс способен раскрыть дополнительные уровни задумки разработчиков.
Хотя иногда фанаты действительно удивляют. Гото признался: в редких случаях игроки находят лазейки, о которых команда не думала. Эти открытия он называет одними из самых захватывающих моментов разработки.
***
Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Gamesradar