Xbox ya no es solo una consola. El jefe de Game Studios explica la estrategia multiplataforma
Xbox ya no se limita a las consolas, ahora es un ecosistema que abarca varias plataformas, según explicó el jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan. Según él, en una era en la que los jugadores utilizan varios dispositivos a la vez y el crecimiento del mercado tradicional de consolas se está ralentizando, Microsoft está eliminando las barreras y dando acceso a los juegos en cualquier formato.
Дункан отметил: Xbox не отказывается от «железа», но делает ставку на свободу. Консоли останутся приоритетом, но теперь игры будут доступны и на ПК, и в облаке, и на портативных устройствах. Ключевым элементом стал сервис Xbox Play Anywhere — купив игру один раз, пользователь сможет играть на любом устройстве, сохраняя прогресс.
Microsoft уже сотрудничает с ASUS, адаптировав сервис под ROG Ally, а все игры с Xbox Games Showcase 2025 будут поддерживать Play Anywhere. Фил Спенсер подчёркивает: теперь Xbox — это не только консоль, но и Game Pass, облако и магазин.
Дункан добавил, что решение базируется на статистике: большинство игроков хотят гибкости и непрерывности. Даже разработчики выигрывают — больше аудитории, больше вовлечённости. Новые проекты, включая Grounded 2 и There Are No Ghosts at the Grand, с нуля создаются с учётом мультиплатформенности.
Вдобавок подтверждена разработка новой консоли совместно с AMD и первого портативного устройства. Но главное — свобода выбора, а не эксклюзивы.
***
Автор обложки: Источник обложки: Gamesradar