El creador de Kirby está preocupado por la desaparición de los directores de juego universales
Masahiro Sakurai habló sobre un problema que, en su opinión, se está ignorando. En una industria donde trabajan cientos de especialistas, es cada vez más raro encontrar a una persona capaz de unirlos a todos bajo una misma idea: un director de juego universal.
В интервью автор Super Smash Bros. и Kirby заявил:
«Профессия “геймдиректор” становится всё более редкой. А те, кто способен руководить сотнями разработчиков, почти исчезли. Есть много людей, которые делают игры. Но тех, кто может управлять этим процессом — почти нет».
Он считает, что главная причина — в усложнении и дроблении процессов. Если раньше можно было вырасти в геймдиректора, осваивая разные направления, то теперь даже графика разбита на модулинг, эффекты, текстуры.
«Когда всё настолько разрозненно, невозможно получить цельное понимание разработки».
Сам он начинал с графики, стал геймдизайнером, а позже — геймдиректором. Но сегодня такой путь почти недоступен.
На вопрос о преемниках Сакурай ответил:
«У каждого свой путь. Кто-то, может, не пойдёт по моим стопам, но найдёт собственный способ прорваться. Важно не повторять чужое, а искать свой маршрут».
***
Автор обложки: Automaton Media. Источник обложки: Automaton Media