Создатель Kirby обеспокоен исчезновением универсальных геймдиректоров
Масахиро Сакураи рассказал о проблеме, которую, по его мнению, игнорируют. В индустрии, где работают сотни специалистов, всё реже можно встретить человека, способного объединить всех под одной идеей — универсального геймдиректора.

В интервью автор Super Smash Bros. и Kirby заявил:
«Профессия “геймдиректор” становится всё более редкой. А те, кто способен руководить сотнями разработчиков, почти исчезли. Есть много людей, которые делают игры. Но тех, кто может управлять этим процессом — почти нет».
Он считает, что главная причина — в усложнении и дроблении процессов. Если раньше можно было вырасти в геймдиректора, осваивая разные направления, то теперь даже графика разбита на модулинг, эффекты, текстуры.
«Когда всё настолько разрозненно, невозможно получить цельное понимание разработки».
Сам он начинал с графики, стал геймдизайнером, а позже — геймдиректором. Но сегодня такой путь почти недоступен.
На вопрос о преемниках Сакурай ответил:
«У каждого свой путь. Кто-то, может, не пойдёт по моим стопам, но найдёт собственный способ прорваться. Важно не повторять чужое, а искать свой маршрут».
***
Автор обложки: Automaton Media. Источник обложки: Automaton Media