Ubisoft раскрыла силу движка Assassin’s Creed Shadows. Так должны выглядеть игры нового поколения

Ubisoft не первый год сталкивается с трудностями. После череды неудачных релизов компания напоминает о сильной стороне — собственной технологии Anvil. В свежем видео разработчики показали, как движок используется в Assassin’s Creed Shadows.

Shadows переносит игроков в феодальную Японию, и окружение в игре впечатляет — освещение, детализация и погодные эффекты создают почти кинематографичную картинку. Движок Anvil отвечает за «картинку будущего», и Ubisoft подчёркивает, что технология постоянно дорабатывается.

Anvil используется в играх издателя уже два десятилетия. Ubisoft называет его лучшим инструментом для создания больших открытых миров, особенно с элементами песочницы. Shadows как раз стал витриной этих возможностей.

Кроме официального ролика, стоит обратить внимание и на видео от DS Cinematics — авторы показали, насколько эффектно выглядит визуальный стиль Shadows в реальном времени. В нём — и мощь Anvil, и общий подход Ubisoft к проработке мира.

Ролик: https://youtu.be/klKqvrKYKTs

Ролик: https://youtu.be/Rg3O0HOsHjE

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.