Al director de Fallout New Vegas le molesta la falta de opciones de configuración de dificultad. Los juegos deben ser accesibles para todos

Al director de Fallout New Vegas le molesta la falta de opciones de configuración de dificultad. Los juegos deben ser accesibles para todos

Новости 0
02 jul. 2025 07:57

Josh Sawyer, director de juego de Fallout New Vegas, declaró que los juegos necesitan una selección más amplia de niveles de dificultad. Le molesta cuando no se puede ajustar la dificultad a su gusto. En su opinión, los videojuegos pueden y deben tener en cuenta los diferentes tipos de jugadores, y hacerlo no es nada difícil.

С появлением новых жанров и ростом популярности игр, гейминг всё чаще превращается в спорт для избранных: разработчики создают проекты под конкретную аудиторию, оставляя остальных игроков в стороне. В этом же ряду стоит и ограниченный выбор настроек сложности — из-за этого казуалы оказываются в проигрыше, как и хардкорные фанаты.

Сойер подчёркивает, что роль разработчиков — не сужать аудиторию, а наоборот, расширять возможности игры, чтобы каждый мог адаптировать её под себя. Он считает, что упрощение механик не всегда лучший путь — нужно предлагать больше опций сложности, чтобы игрокам было комфортно.

«Я уверен, что разные игроки могут найти подход, но это не должно быть универсальным решением. Меня раздражает, когда игра не даёт возможности подстроить её под себя».

Также Сойер уверен, что добавление настроек сложности не требует жертвы сюжетом или другими важными элементами. Это выбор разработчиков, а не необходимость.

Примером служат игры 2025 года: Kingdom Come Deliverance 2, хоть и стала успешной, оказалась сложной для новичков, а в Lies of P после релиза добавили новые уровни сложности, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: PC Gamer

Dmitry Krivov
02 jul. 2025 07:57
Fuentes: PC Gamer

Сейчас на главной