La venta de 10 millones de copias se ha convertido en un "estándar común" para los juegos AAA, según el ex jefe de PlayStation

La venta de 10 millones de copias se ha convertido en un "estándar común" para los juegos AAA, según el ex jefe de PlayStation

Новости 0
08 jul. 2025 10:53

Según el ex jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, hoy en día la venta de 10 millones de copias de un juego importante ya se considera un hecho común y no un motivo de orgullo. Incluso estas cifras apenas cubren los costes de desarrollo.

Он рассказал в подкасте Kit & Krysta, что с переходом от PS4 к PS5 технологии практически не изменились, но бюджеты растут. Игры за $200 миллионов — уже норма, а из-за этого издатели почти не одобряют новые проекты. Большинство одобренных — это сиквелы и ремейки, потому что риски слишком высоки: провал одной игры может погубить студию.

Ёсида вспоминает времена PS1: тогда миллион проданных копий считался громким успехом. Сейчас даже 10 миллионов — «просто нормальный результат». Он считает, что индустрия должна отступить от своих амбиций, чтобы не задохнуться под весом собственных ожиданий.

Эпоха PS4 ещё позволяла зарабатывать на больших проектах. Все хотели масштабных игр с лучшей графикой. Но пузырь лопнул — теперь даже успешные AAA-игры еле выходят в ноль. На этом фоне всё больше внимания получают AA и инди, вроде Clair Obscur и Blue Prince — они дешевле в производстве и при этом успешны.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: Tech4gamers

Dmitry Krivov
08 jul. 2025 10:53
Fuentes: Tech4gamers