Los estudios AAA locales no pueden crear un shooter del nivel de Call of Duty, según un desarrollador japonés
Un desarrollador japonés se ha pronunciado tajantemente sobre la situación de los shooters de gran presupuesto de los estudios locales. Opina que simplemente no son capaces de competir con Call of Duty, no por falta de presupuesto, sino por falta de habilidades y comprensión del género.
«Все их попытки выглядели жалко», — написал он в ветке в сети X. По его словам, студиям не хватает не только технической базы, но и базовых знаний о военном деле. Он даже упомянул Medal of Honor: Warfighter, намекнув, что если такой проект от западной студии провалился, то японцам тем более не светит.
Ещё одна причина — японские разработчики плохо владеют приёмами кинематографичного сторителлинга в духе Голливуда. Аудитория в Японии тоже не привыкла к такому стилю, так что проекты с военной направленностью выглядят неестественно. Он признал, что Kojima Productions близки к нужному формату, но даже им не удалось довести подход до совершенства.
Но, по его мнению, у Японии есть шанс. Главное — не копировать Call of Duty, а делать то, что они умеют. Resident Evil 7 и 8 он назвал примерами того, как можно добиться успеха, опираясь на свои сильные стороны: стиль, атмосфера, плавный геймплей.
Он уверен, что японский AAA-шутер может добиться успеха, если будет идти своим путём — без попыток догнать Activision.
***
Источник иллюстрации: Tech4gamers
***
Автор обложки: Activision. Источник обложки: Tech4gamers