Tras la cancelación del multijugador de The Last of Us, un veterano de Naughty Dog se mudó a Japón para crear su propio juego
Un desarrollador que trabajó durante más de 10 años en Naughty Dog en Uncharted 4, Lost Legacy y The Last of Us Part II, anunció su mudanza a Japón y la creación de su propio estudio. El motivo fueron dos proyectos cancelados en los que participó.
Сначала студия закрыла отдельную мультиплеерную игру по The Last of Us, над которой трудился Винит Агарвал. Позже отменили и второй проект — одиночную игру, которую он тоже возглавлял. Эти события подтолкнули разработчика к уходу из компании в январе.
Теперь Агарвал планирует делать мультиплеерную игру на движке Unreal Engine 5. Детали проекта пока неизвестны, но разработчик намекнул, что его цель — продолжить создавать многопользовательские игры, так как это его настоящая страсть.
«Завтра переезжаю в Японию. Запускаю студию. Подробности скоро», — написал он в соцсети X.
Агарвал был ключевой фигурой в отменённом мультиплеере TLoU, который посчитали слишком затратным на фоне одиночных игр. Он решил полностью сменить направление и начать всё заново в другой стране без ограничений от издателя.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers