After The Last of Us Multiplayer Cancellation, Naughty Dog Veteran Moves to Japan to Create His Own Game

After The Last of Us Multiplayer Cancellation, Naughty Dog Veteran Moves to Japan to Create His Own Game

Новости 0
09 Jul 12:39

A developer who previously worked at Naughty Dog for over 10 years on Uncharted 4, Lost Legacy, and The Last of Us Part II has announced his move to Japan and the creation of his own studio. The reason for this was two canceled projects in which he participated.

Сначала студия закрыла отдельную мультиплеерную игру по The Last of Us, над которой трудился Винит Агарвал. Позже отменили и второй проект — одиночную игру, которую он тоже возглавлял. Эти события подтолкнули разработчика к уходу из компании в январе.

Теперь Агарвал планирует делать мультиплеерную игру на движке Unreal Engine 5. Детали проекта пока неизвестны, но разработчик намекнул, что его цель — продолжить создавать многопользовательские игры, так как это его настоящая страсть.

«Завтра переезжаю в Японию. Запускаю студию. Подробности скоро», — написал он в соцсети X.

Агарвал был ключевой фигурой в отменённом мультиплеере TLoU, который посчитали слишком затратным на фоне одиночных игр. Он решил полностью сменить направление и начать всё заново в другой стране без ограничений от издателя.

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers

09 Jul 12:39
Источники: Tech4gamers