Los creadores de Rematch explicaron por qué no necesitan cientos de millones de dólares para el desarrollo

Los creadores de Rematch explicaron por qué no necesitan cientos de millones de dólares para el desarrollo

Новости 0
19 jul. 2025 08:00

Tras el éxito de Sifu y las buenas ventas de Rematch, el estudio Sloclap no tiene intención de seguir el camino de los grandes juegos. El jefe y director de Rematch, Pierre Tarno, explicó en una entrevista por qué el estudio no quiere invertir cientos de millones en proyectos y prefiere confiar en las ideas y su propio estilo.

После релиза Sifu команда выросла почти вдвое — с 70 до 130 человек. Но даже несмотря на то, что Rematch разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий, планы студии не изменились: никаких масштабных игр.

По словам Тарно, крупные бюджеты только мешают — приходится избегать рискованных решений, что убивает креатив. А именно риски и эксперименты, по его мнению, стали основой успеха Sifu и Rematch.

Sloclap не собирается запускать проекты с сотнями сотрудников и стомиллионными сметами. Тарно уверен: чем дороже проект, тем сложнее принимать нестандартные решения.

Он подчёркивает: если эксперимент в дорогой игре провалится, это может уничтожить всю студию. Поэтому команда выбирает менее масштабные, но оригинальные игры.

Тарно заключает: главное — выжить и продолжать делать то, что нравится. Sloclap гордится тем, что может работать на своих условиях и не зависеть от крупных инвесторов.

***

Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Steam

Dmitry Krivov
19 jul. 2025 08:00
Fuentes: Gamesradar