Rematch Creators Explain Why They Don't Need Hundreds of Millions of Dollars for Development

Rematch Creators Explain Why They Don't Need Hundreds of Millions of Dollars for Development

Новости 0
19 Jul 08:00

After the success of Sifu and good sales of Rematch, Sloclap studio is not going to follow the path of big games. Rematch head and director Pierre Tarno explained in an interview why the studio does not want to invest hundreds of millions in projects and prefers to rely on ideas and its own style.

После релиза Sifu команда выросла почти вдвое — с 70 до 130 человек. Но даже несмотря на то, что Rematch разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий, планы студии не изменились: никаких масштабных игр.

По словам Тарно, крупные бюджеты только мешают — приходится избегать рискованных решений, что убивает креатив. А именно риски и эксперименты, по его мнению, стали основой успеха Sifu и Rematch.

Sloclap не собирается запускать проекты с сотнями сотрудников и стомиллионными сметами. Тарно уверен: чем дороже проект, тем сложнее принимать нестандартные решения.

Он подчёркивает: если эксперимент в дорогой игре провалится, это может уничтожить всю студию. Поэтому команда выбирает менее масштабные, но оригинальные игры.

Тарно заключает: главное — выжить и продолжать делать то, что нравится. Sloclap гордится тем, что может работать на своих условиях и не зависеть от крупных инвесторов.

***

Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Steam

19 Jul 08:00
Источники: Gamesradar