Marvel Rivals se salva de los problemas de rendimiento. Los shaders han sido reescritos desde cero
Los desarrolladores de Marvel Rivals han decidido abordar seriamente el rendimiento en PC. En la actualización de la temporada 3.5, han rediseñado por completo el sistema de shaders para reducir la carga en la memoria y acortar el tiempo de espera de inicio.
Творческий директор Гуанъюнь Чэнь объяснил, что теперь компиляция шейдеров не будет происходить при запуске игры, а будет загружаться прямо в лобби. По его словам, это «значительно сократит использование оперативной памяти» и ускорит старт.
Помимо переработки графики, в сезоне 3.5 появятся и другие важные улучшения:
- Автоматическая фильтрация голосового чата, чтобы сократить токсичность;
- Настраиваемый фильтр текста;
- Более жёсткие наказания за выход из матчей: увеличенные штрафы и длительные блокировки;
- Компенсация очков тем, кто остаётся в матче после выхода напарника.
В ближайшее время разработчики расскажут больше о сезоне 3.5. Уже известно, что в игре появится Блэйд в роли нового Дуэлянта, а также свежие комбо-умения для команд.
***
Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Gamingbolt