BioWare quería hacer de Anthem un nuevo FIFA. Mark Darrah cuenta la historia de la creación y el fracaso del shooter
El exproductor de BioWare, Mark Darrah, ha lanzado en su canal de YouTube una serie de videos llamada What Really Happened to Anthem, en la que comparte su versión de los eventos que llevaron a la creación y el fracaso del shooter multijugador.
В первой части видео, охватывающей с 2011 по 2017 год, Дарра возвращается к истокам проекта — ко времени, когда в BioWare искали способ выйти за пределы привычного. По его словам, команда устала от бесконечного цикла разработки Mass Effect и стремилась запустить что-то принципиально новое. Так появился Anthem — тогда ещё под рабочим названием Dylan.
Дарра подчёркивает, что ключевым фактором, обеспечившим проекту «зелёный свет» от руководства Electronic Arts, стала не амбициозность идеи, а её подача. Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон представил Anthem как попытку совместить сюжетные традиции студии с финансовой моделью, напоминающей FIFA.
«Это был питч в духе: что, если мы сделаем игру BioWare, но она будет зарабатывать как FIFA?» — вспоминает Дарра. Он отмечает, что большая часть первоначальной концепции не дошла до финального релиза. Однако именно обещание технологически новой платформы и потенциально прибыльной бизнес-модели обеспечило проекту поддержку внутри EA.
Anthem вышла в 2019 году, но не оправдала ожиданий игроков и инвесторов. Игру критиковали за нехватку контента, технические проблемы и несоответствие заявленным обещаниям. В 2021 году поддержку проекта свернули. Попытка перезапуска под названием Anthem Next не состоялась. К этому моменту и Дарра, и Хадсон уже покинули студию.
Ранее BioWare и EA официально объявили: сервера Anthem будут отключены 12 января 2026 года. После этого игра станет полностью недоступна.
Самостоятельно познакомиться с роликом Марка Дарры можно по ссылке или в плеере ниже.
***
Автор обложки: EA Источник обложки: EA