El deseo de la PMC Pax Armata de destruir a EE. UU. y la OTAN en la trama de Battlefield 6 no tiene un significado profundo, asegura EA

El deseo de la PMC Pax Armata de destruir a EE. UU. y la OTAN en la trama de Battlefield 6 no tiene un significado profundo, asegura EA

Новости 0
07 ago. 2025 01:28

"Necesitábamos un enemigo genial, y creemos que Pax Armata es genial".

Исполнительный продюсер Battlefield 6 Кристиан Грасс в интервью Polygon призвал не искать какого-то глубокого смысла и политики в сюжете игры. Сценарию просто нужна была «классная» фракция, стремящаяся уничтожить США и НАТО.

«Нам нужны были две фракции. Мы хотели создать что-то, что ощущалось реальным, но при этом оставалось вымыслом, ведь мы создаем развлекательные продукты», — сказал Грасс.

«Нам нужен был крутой враг, и мы верим, что Pax Armata — это круто. Когда я появляюсь в игре за Pax Armata, я думаю: "Ага, поехали!“ Они такие классные, я их обожаю! У них действительно классный брендинг. Мы просто хотели, чтобы это был узнаваемый и крутой враг», — добавил он.

***

Автор изображения: Battlefield Studios. Источник изображения: Battlefield 6

run.code
07 ago. 2025 01:28
Fuentes: polygon