Resident Evil 7 resultó ser demasiado aterrador para algunos jugadores: Capcom lo tuvo en cuenta y ofreció una solución para los temerosos en Requiem

Resident Evil 7 resultó ser demasiado aterrador para algunos jugadores: Capcom lo tuvo en cuenta y ofreció una solución para los temerosos en Requiem

28 ago. 2025 13:57 Actualizado: 16 ene. 2026

Los creadores de RE7 lograron infundir verdadero terror en los jugadores.

El director del juego Resident Evil Requiem se comunica con los periodistas y revela gradualmente los secretos de producción y las razones de algunas decisiones creativas.

Recientemente, Kōshi Nakanishi explicó por qué apareció la vista en tercera persona en las últimas entregas de Resident Evil. Resultó ser una respuesta a la reacción de algunas personas a RE7: el juego les pareció demasiado aterrador:

«…Mirando hacia atrás a la vista en primera persona en Resident Evil 7, me doy cuenta de que la implementé para hacer el juego más inmersivo y aterrador que nunca. Creo que la mayoría de los representantes de los medios y los jugadores estarán de acuerdo en que es un juego increíblemente aterrador, pero tal vez fue demasiado aterrador.

Creo que algunos no pudieron lidiar [con el miedo] y no pudieron terminar de jugar o ni siquiera comenzaron. Y mirando hacia atrás, ahora me doy cuenta de que quiero asegurarme de que la gente disfrute de este juego. Si comenzaste con una vista en primera persona y descubriste que era demasiado, entonces la vista en tercera persona es una forma de alejarte un poco del nivel de horror y hacer el juego un poco más fácil al presentar al personaje en la pantalla como una especie de avatar».

Boris Piletskiy
28 ago. 2025 13:57
Fuentes: Sayt pamesradar
Resident Evil Requiem
PC Xbox Series X|S

Resident Evil Requiem

Выживание Хоррор
27 feb. 2026 г.
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