Resident Evil 7 оказалась слишком страшной для некоторых игроков — Capcom учла и предложила решение для боязливых в Requiem

Resident Evil 7 оказалась слишком страшной для некоторых игроков — Capcom учла и предложила решение для боязливых в Requiem

Создателям RE7 удалось вселить в игроков настоящий ужас.

Геймдиректор Resident Evil Requiem общается с журналистами и постепенно раскрывает производственные секреты и причины для некоторых творческих решений.

Недавно Коси Наканиси рассказал, почему в последних частях Resident Evil появился вид от третьего лица. Как оказалось, это ответ на реакцию некоторых персон на RE7 — им игра казалась слишком страшной:

«…Оглядываясь назад на вид от первого лица в Resident Evil 7, я понимаю, что реализовал его, чтобы сделать игру более захватывающей и страшной, чем когда-либо прежде. Думаю, большинство представителей СМИ и игроков согласятся с тем, что это невероятно страшная игра, но, возможно, она была слишком страшной.

Думаю, некоторые не смогли справиться [со страхом] и либо не смогли доиграть, либо даже не начинали. И вот оглядываясь назад, теперь я понимаю, что хочу сделать так, чтобы людям понравилась эта игра. Если вы начали с видом от первого лица и обнаружили, что это слишком, то вид от третьего лица — это как бы способ немного отойти от уровня ужаса и сделать игру немного проще, представив персонажа на экране в качестве своего рода аватара».

Resident Evil Requiem
Xbox Series X|S

Resident Evil Requiem

Выживание Хоррор
27 фев 2026 г.
К странице игры
28 авг 13:57
Источники: Сайт пamesradar

Сейчас на главной