La desarrolladora de Diablo y Warcraft, en crisis. Los juegos no fueron rentables y comenzaron los recortes
Continúa la ola de despidos en la industria del videojuego. Esta vez, Dreamhaven, fundada por Mike Morhaime, uno de los creadores de Blizzard, anunció recortes.
Se desconoce el número exacto de personas que perdieron su empleo. A finales de agosto, la dirección advirtió a los empleados sobre la difícil situación financiera: los gastos superan significativamente los ingresos y, para mantener el negocio, será necesario reducir los costos.
En los últimos años, Dreamhaven ha lanzado varios juegos. En abril, el estudio Secret Door, perteneciente a la empresa, lanzó el juego de rol táctico Sunderfolk. A juzgar por las estadísticas de Steam, el proyecto no fue un éxito: el número máximo de jugadores en línea fue de solo 890 personas, y ayer por la noche, solo 173.
El lanzamiento de Wildgate en julio fue más exitoso: 7799 jugadores probaron el juego simultáneamente al principio, pero con el tiempo el interés disminuyó y ahora el pico de jugadores en línea no supera los 579.
Dreamhaven también se dedicó a lanzamientos de terceros, pero los resultados también fueron modestos. El juego de acción Lynked: Banner of the Spark comenzó con un máximo de 296 jugadores. Solo la compra del autobattler Mechabellum trajo un éxito notable al estudio: el récord actual de jugadores en línea es de 2602 personas.
Representantes de la compañía aclararon que los despidos afectaron principalmente a la división de publicación. Según ellos, no afectarán el soporte de Wildgate, Sunderfolk y el desarrollo de futuros juegos.