Los servicios de suscripción se están extendiendo gradualmente, pero no todos aprueban el uso de este enfoque para la entrega de contenido.
Recientemente, el ex vicepresidente de relaciones públicas y marketing de Bethesda, Pete Hines, conversó con dbltap. Compartió su opinión sobre las suscripciones.
No le gusta este modelo de distribución de contenido:
«Ya no trabajo en ninguna de estas empresas [Bethesda, Microsoft], así que no creo que todo lo que sabía antes, mientras estaba en la industria, sea relevante hoy. Al mismo tiempo, estoy lo suficientemente involucrado en esta industria como para entender que hace algunos años vi cómo se tomaba una decisión, en mi opinión, miope, y parece que mis conjeturas se están confirmando».
«Las "suscripciones" se han convertido en la nueva palabra de cuatro letras, ¿verdad? Ya no puedes comprar un producto. Cuando se trata de una suscripción basada en contenido, si no entiendes cómo equilibrar las necesidades del servicio y sus administradores, con las personas que brindan el contenido, sin el cual tu suscripción no vale nada, entonces tienes un problema grave».
Durante la entrevista, mencionaron el caso del estudio Tango Gameworks: Microsoft habló sobre el éxito de Hi-Fi Rush, pero luego decidieron cerrar el estudio.
Hines cree que los desarrolladores y sus proyectos están infravalorados:
«Es necesario reconocer, compensar y comprender adecuadamente lo que se necesita para crear este contenido: simplemente crear un juego, y crear un producto. Esta tensión perjudica a muchas personas, incluidos los propios creadores de contenido, porque se integran en un ecosistema que no valora ni recompensa adecuadamente lo que crean».