El juego como servicio no duró mucho en el mercado y fue cerrado rápidamente.
Recientemente, antiguos desarrolladores de Firewalk Studios participaron en el podcast A Life Well Wasted (episodio «Game Over»).
Defendieron Concord, un fallido shooter online que fue cerrado unas semanas después de su lanzamiento. En su opinión, el juego no merece el título de «el mayor fracaso en la historia de PlayStation».
Sin embargo, el equipo reconoció ciertos problemas: la estética y los personajes propuestos por los desarrolladores «no lograron conectar» con los jugadores (atraer a la audiencia).
La reacción al cierre de Concord en el equipo fue variada: algunos lo tomaron como una «muerte piadosa», mientras que para otros fue un «momento devastador».