Battlefield 6 muestra cómo debe funcionar la optimización: incluso la RTX 3050 puede ejecutarlo. Comparación en PS5, PS5 Pro y PC
Ha aparecido una comparación detallada de Battlefield 6 en PS5, PS5 Pro y PC, y los resultados son impresionantes. El nuevo shooter de EA demuestra una excelente optimización y un rendimiento estable en todas las plataformas.
La atención principal de los analistas se centró en el modo historia, cuyos indicadores casi coinciden con los resultados de la versión beta. En PS5 Pro se notan mejoras en las sombras, la iluminación volumétrica y la детализация del entorno, pero las diferencias con la PS5 básica no son grandes: ambas consolas muestran un nivel de calidad similar.
En el modo de rendimiento, ambas versiones reducen la calidad de las sombras, el relieve y el postprocesamiento en aras de fotogramas estables. Al mismo tiempo, PS5 Pro mantiene una ventaja: hasta 20 fps más en escenas individuales, aunque en las escenas de corte ambas consolas funcionan a 60 fps estables.
La comparación con la versión para PC mostró el mismo alto nivel de optimización. Incluso en la RTX 3050, el juego funciona de forma estable a 1080p con ajustes altos. La diferencia entre los preajustes bajos y altos no es tan notable, lo que subraya la eficacia del motor.
Los ajustes de PS5 Pro corresponden aproximadamente al nivel medio-alto de PC, pero DLSS y FSR en el ordenador proporcionan una mejor nitidez de la imagen. En general, Battlefield 6 mantiene un alto estándar visual con una diferencia mínima entre las plataformas.
Anteriormente, las pruebas de la versión final también confirmaron una igualdad casi total entre PS5 y Xbox Series X, con una ligera ventaja para la consola de Sony. La versión de PS5 Pro muestra el mejor resultado de todas.