Star Citizen añadirá un sistema de creación. Se podrán crear armas y armaduras
En los próximos meses, Star Citizen recibirá un nuevo sistema de creación que se lanzará por etapas. La primera versión permitirá crear armas y armaduras utilizando un nuevo dispositivo: el Fabricator.
El sistema tendrá en cuenta la calidad de los materiales, la gestión de los recursos y los planos, que los jugadores podrán obtener en las misiones. Esto formará parte de una nueva progresión con una interfaz mejorada y una jerarquía de recursos.
En la CitizenCon 2025, los desarrolladores presentaron los detalles: el sistema se lanzará en varias etapas, comenzando con los objetos. Los desarrolladores quieren que los jugadores se familiaricen con las nuevas herramientas y el inventario actualizado.
El Fabricator se podrá comprar en las tiendas, transportar con un ascensor de carga, utilizar en el hangar y controlar mediante un arma de gravedad. Inicialmente, la prueba será limitada, pero luego se ampliará. La creación depende de la calidad de los materiales: los mejores recursos proporcionarán las mejores características.
"La primera versión de la creación se centra en las armas y la armadura. Este es un elemento básico de la progresión en Star Citizen", dijo el diseñador Rick Porter.
Según el diseñador de sistemas senior Declan Holmes, la nueva mecánica mostrará cómo obtener objetos superiores a los de la tienda a partir de diferentes materiales. El programador Jacob Taylor añadió que, aunque todavía se utiliza el antiguo proceso de reciclaje, la calidad de los materiales ya influye en el resultado.
La versión de prueba estará disponible antes de fin de año.