В ближайшие месяцы в Star Citizen появится новая система крафта, которую запустят поэтапно. Первая версия позволит создавать оружие и броню с помощью нового устройства — Fabricator.
Система будет учитывать качество материалов, управление ресурсами и чертежи, которые игроки смогут получать в миссиях. Это станет частью новой прогрессии с улучшенным интерфейсом и иерархией ресурсов.
На CitizenCon 2025 разработчики представили детали: система выйдет в несколько этапов, начав с предметов. Разработчики хотят, чтобы игроки привыкли к новым инструментам и обновлённому инвентарю.
Fabricator можно будет купить в магазинах, перемещать с помощью грузового лифта, использовать в ангаре и управлять через гравипушку. Сначала тест будет ограничен, но затем расширится. Крафт зависит от качества материалов — лучшие ресурсы дадут лучшие характеристики.
«Первая версия крафта сфокусирована на оружии и броне. Это основной элемент прогрессии в Star Citizen», — рассказал дизайнер Рик Портер.
По словам старшего системного дизайнера Деклана Холмса, новая механика покажет, как из разных материалов получать предметы, превосходящие магазинные. Программист Джейкоб Тейлор добавил, что пока используется старый процесс переработки, но качество материалов уже влияет на результат.
Тестовая версия появится до конца года.