Tras los despidos masivos y el cierre de futuros proyectos, cada vez más trabajadores de Blizzard se unen a un sindicato bajo la égida de Communications Workers of America.
Los empleados de Blizzard Entertainment continúan su lucha por sus derechos laborales. Unos meses después de que el equipo de Warcraft Rumble fuera casi completamente despedido y el desarrollo del proyecto se detuviera, los participantes restantes junto con el equipo de Hearthstone votaron a favor de la creación de un sindicato. Ahora incluye a más de 1900 empleados de la empresa.
Según informó CWA, la nueva asociación cuenta con más de cien trabajadores: ingenieros, diseñadores, artistas, testers y productores. Este es ya el quinto grupo de empleados de Blizzard que decide unirse tras la reciente votación del equipo de Diablo. La corporación Microsoft, propietaria de la editorial, reconoció oficialmente el sindicato.
La organización publicó declaraciones de desarrolladores que apoyaron esta decisión.
«Muchos de mis colegas han expresado sus preocupaciones individualmente, pero a las empresas les resulta fácil ignorar a las personas. Decidimos unirnos por una voz colectiva y una solidaridad que la industria no podrá ignorar».
«Apoyo al sindicato porque merecemos que nos escuchen y nos respeten. Necesitamos soluciones reales, no terapia gratuita o consejos sobre cómo mudarnos. Estamos cansados de las horas extras, cansados de que nos infravaloren y nos pongan ante una elección imposible».
Mientras tanto, Microsoft informó de unos resultados financieros récord para 2024: los ingresos de la empresa alcanzaron los 245.000 millones de dólares. La CWA ya señaló esta discrepancia al comentar los nuevos recortes y el empeoramiento de las condiciones laborales.