Los desarrolladores de Halo: Campaign Evolved utilizan el motor Unreal Engine 5 basado en código antiguo
Halo: Campaign Evolved recibirá gráficos actualizados en 4K, modo cooperativo para cuatro jugadores y se lanzará en varias plataformas. El juego se está creando en Unreal Engine 5, pero su base es el código original de Halo: Combat Evolved. Este enfoque se compara con la remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Según los desarrolladores, el motor Unreal Engine 5 se utiliza sobre el "código heredado" de la primera parte. El director del juego, Greg Herman, dijo en una entrevista:
"Nos basamos en los cimientos del original, y las nuevas herramientas de UE5 nos ayudan a impulsar la serie hacia adelante, manteniendo su esencia".
Señaló que el estudio ya había trabajado con Unreal y ahora está seguro de que la combinación de nuevas tecnologías y recursos antiguos ayudará a Halo a seguir siendo relevante para las generaciones futuras.
El equipo promete que el juego conservará la auténtica sensación de Halo: Combat Evolved, aunque los niveles se han hecho más grandes.
"Continuaremos ampliando las capacidades tecnológicas, pero al mismo tiempo conservaremos la sensación clásica de Halo: en los sonidos, el juego y la atmósfera".
Halo: Campaign Evolved se lanzará en 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. El juego no tendrá multijugador, pero aparecerán tres nuevas misiones anteriores a los eventos del original, con nuevos enemigos, mecánicas y la participación de Master Chief y el sargento Johnson.