Studio Atelico представила свою дебютную игру — Bobium Brawlers, карточный баттлер, активно использующий искусственный интеллект. Проект разрабатывается в первую очередь для мобильных устройств и сначала выйдет на iOS до конца 2026 года.
Ключевая особенность Bobium Brawlers заключается в том, что игроки смогут создавать существ для своей колоды, просто описывая их словами. За это отвечает собственный движок студии Atelico AI Engine, который, работает не в облаке, а непосредственно на устройстве. Такой подход обеспечивает конфиденциальность, низкую задержку и отсутствие дополнительных расходов. Из-за этого игра будет доступна только на устройствах с относительно новыми версиями Neural Engine — предположительно, начиная с iPhone 13.
Studio Atelico использует гибридный подход: в разработке задействована команда художников, создавших обширный набор визуальных ассетов для обучения модели. Эти изображения были вручную сопоставлены с текстовыми описаниями, чтобы ИИ мог корректно генерировать новых существ в рамках заданного стиля.
Studio Atelico отдельно акцентирует внимание на своей этической позиции. Художникам платили за разработку визуального стиля и большую часть неигрового арта, а также продолжают выплачивать роялти за существ, генерируемых в игре на основе их обучающих материалов.
Генеральный директор и сооснователь студии Пьеро Молино отметил, что понимает причины этого недоверия игрового сообщества к ИИ. По его словам, игроки выступают не столько против самого ИИ, сколько против «слопа» и эксплуатации людей, которые часто сопровождают внедрение технологии. Молино подчеркнул, что Studio Atelico сознательно пошла другим путем — с оплатой труда художников и выплатой роялти.