El presupuesto de Marathon ascendió a unos 250 millones de dólares, lo que lo convierte en el proyecto más caro en la historia de Bungie - Forbes

El presupuesto de Marathon ascendió a unos 250 millones de dólares, lo que lo convierte en el proyecto más caro en la historia de Bungie - Forbes

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Sin incluir los costos de soporte y desarrollo.

El shooter Marathon de Bungie, lanzado el mes pasado para PC, PS5 y Xbox Series X|S, resultó ser uno de los proyectos más caros de la compañía. Según el periodista Paul Tassi de Forbes, el presupuesto del juego superó los 200 millones de dólares y probablemente se acercó a los 250 millones, sin incluir los costos adicionales de soporte y contenido.

La suma encaja perfectamente con las realidades actuales de la industria. A modo de comparación, Marvel’s Spider-Man 2 costó aproximadamente 300 millones de dólares y, según fuentes internas, los presupuestos de la mayoría de los proyectos AAA ya superan regularmente esta cifra. Una parte importante de los gastos corresponde a los salarios de los desarrolladores.

Al mismo tiempo, Marathon tiene una diferencia importante con series como Call of Duty: el éxito de esta última prácticamente garantiza lanzamientos anuales y ventas estables, mientras que una nueva propiedad intelectual, especialmente en el segmento de los juegos de servicio, enfrenta serios riesgos. En los últimos años, el mercado ya ha visto muchos proyectos costosos que se cerraron meses o incluso semanas después de su lanzamiento.

Marathon
PC Xbox Series X|S

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Шутер Шутер от первого лица Экстракшн
05 mar. 2026 г.
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