- Heroes of Might and Magic: Olden Era comenzó a simplificarse tras las quejas — los desarrolladores debilitaron la IA incluso en la dificultad más baja. Los desarrolladores recibieron los primeros comentarios y comenzaron a lanzar parches para el juego
- Mundfish aprendió de Atomic Heart — los desarrolladores están cambiando su enfoque para trabajar en la secuela y The Cube. La experiencia adquirida será utilizada por ellos en el desarrollo de los próximos proyectos del estudio
- Gabe Newell juega a Dota 2 "todos los días", y los jugadores tóxicos lo insultan y lo instan a desinstalar el juego. En 2011, en el momento de la entrevista, Gabe había acumulado alrededor de 800 horas en Dota 2
- Método tradicional: los desarrolladores de Subnautica 2 aseguraron que no se utilizó IA generativa en el desarrollo del juego. Aunque Krafton había declarado con orgullo anteriormente su deseo de transferir la mayor parte de sus flujos de trabajo al control de la IA
- El actor Saros decidió reírse de la baja calificación del juego por parte de una de las publicaciones. Aunque en general los críticos quedaron satisfechos con el juego, algunos reseñadores fueron más críticos
- Se abrió la preventa de la estatua de Geralt y Ciri de The Witcher 3: Wild Hunt de Dark Horse Direct — descanso junto a la hoguera. Este objeto de colección, hecho de poliresina, se puede reservar por 302,70 euros (26.614 rublos; tirada de 500 ejemplares).
- Una nueva era de maldad: se lanzó el primer tráiler de Resident Evil de Zach Cregger. Sony presentó una nueva visión de Resident Evil del director de "Barbarian" y "Weapons".
- La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil no será un típico "survival horror" de zombis — Zach Cregger está preparando la película más loca. Los zombis clásicos serán solo una pequeña parte de un conjunto de criaturas repugnantes
- "WoW es un juego de guerra": El expresidente de Blizzard quiere crear World of Warcraft 2 en lugar de un montón de expansiones idénticas para WoW 1. Según el gerente, en los últimos años se han lanzado expansiones idénticas para el WoW actual y el énfasis se ha puesto en la audiencia casual, no en la principal "hardcore"
- El artista promocional de "Smuta" demandó a los desarrolladores — trabajó durante varios años sin contrato de trabajo. El proyecto fue recordado de nuevo
- Industria 2, un "shooter" al estilo Half-Life, fue lanzado en PC. El lanzamiento del juego se pospuso varias veces
- Gabe Newell no creía en el éxito a largo plazo de Steam y pensó que en un par de años sería reemplazado por un servicio de la competencia — entrevista de archivo. Al final, todo resultó así
- Rockstar está furiosa con los comentarios de Jason Schreier. El director de GTA VI casi pospone el anuncio. No les gustan los "insiders"
- El "remaster" de Warhammer 40,000: Dawn of War recibió una gran actualización gracias a los fans. Los desarrolladores lo posicionan como el primer parche creado con la participación de la comunidad
- Interfaz sin reglas: en Assassin's Creed Black Flag Resynced, los jugadores tendrán control total. Los elementos de la interfaz ahora solo aparecen cuando es necesario
Heroes of Might and Magic: Olden Era comenzó a simplificarse tras las quejas, Mundfish aprendió de Atomic Heart - lo más interesante de la semana
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04 may. 13:05