
El creador de Halo está haciendo un "competidor" de Marathon para Roblox: se anuncia el shooter de extracción Drifters
El cofundador de Bungie, Alexander Seropian, considera que Roblox es una parte importante del futuro del entretenimiento interactivo.
Alexander Seropian, cofundador de Bungie y uno de los creadores del primer Halo, junto con su estudio Look North World, está trabajando en un nuevo shooter de extracción, Drifters, para Roblox. El equipo de desarrollo incluye a ex empleados de Bungie, Epic Games, Electronic Arts y Disney.
A pesar de la reputación de Roblox como una plataforma para juegos "sencillos", los desarrolladores prometen una acción PvPvE completa. Según la descripción, los jugadores se encontrarán con "un mundo peligroso lleno de oponentes hostiles y jugadores aún más hostiles". Tendrán que realizar incursiones en zonas sin ley, extraer recursos para el desarrollo del personaje y equilibrar el riesgo y la recompensa.
Alexander Seropian admitió que este paso es otro desafío creativo para él:
“A lo largo de mi carrera, he tratado de ir en contra de las tendencias, siempre buscando nuevas oportunidades para aprender y crecer como desarrollador. Mi viaje en Roblox hasta ahora ha sido el más emocionante y personalmente gratificante desde los primeros días de la creación de juegos para PC”.
Según el desarrollador, la dinámica y el crecimiento tecnológico de la plataforma lo atrajeron mucho:
“Hay una energía increíble en torno al crecimiento de la audiencia, las herramientas y las capacidades en esta plataforma completamente nueva (para mí), y creo que representa una parte muy importante del futuro del entretenimiento interactivo. Decidimos hacer el juego en Roblox para llegar a una nueva audiencia de jugadores. Y nos sorprendió gratamente la calidad, la profundidad de las herramientas y la energía que nos ayuda a crear los mejores juegos que podemos”.
Junto con el anuncio, los desarrolladores solo mostraron un arte conceptual. Visualmente, se parece poco al "cúbico" Roblox habitual, pero en los últimos años la plataforma ha cambiado mucho: Roblox Studio ha recibido soporte para materiales físicamente correctos, iluminación moderna, modelos más complejos y animaciones avanzadas. Gracias a esto, los proyectos en la plataforma ya no se limitan a simples cubos; basta con mirar el shooter Frontlines, que a menudo se comparaba con Call of Duty.

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