
Ni Call of Duty ni Halo. Microsoft ha elegido la marca principal para el futuro de Xbox
La jefa de Xbox, Asha Sharma, anunció en un memorándum interno que la compañía tiene la intención de aumentar las inversiones en el desarrollo de Minecraft, convirtiendo el juego en la plataforma líder mundial para creadores de contenido y la comunidad de jugadores.
Esta estrategia se alinea con el plan global de Microsoft para expandir su audiencia a mil millones de jugadores. A diferencia de muchas otras franquicias de la compañía, Minecraft está disponible en prácticamente todas las plataformas, incluidas las consolas PlayStation y Nintendo.
Es precisamente la multiplataforma lo que permite a Microsoft generar ingresos significativos no solo de los usuarios de su propio ecosistema, sino también de los jugadores en dispositivos de la competencia.
La compañía también tiene la intención de expandir la presencia de Minecraft más allá de los juegos. Microsoft espera que las películas y otros proyectos de la franquicia ayuden a atraer a millones de nuevos usuarios a su universo.

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